"Hazır bir motoru almak yerine, kendi motorumuzu yazmayı seçtik."
Marmara Games — XQ Studio'nun teknik mirası üzerine kurulan, kendi fizik motorunu ve vektör matematiği kütüphanesini sıfırdan yazan iki kişilik bir stüdyo.
Stüdyonun ilk büyük PC projesi — kendi motorumuz üzerinde koşan bir futbol oyunu.
Football: LC 26, üzerinde yaklaşık bir yıldır çalıştığımız özel oyun motorunun ilk büyük vitrini olacak. Oyun henüz tamamlanma sürecinde; ekibimiz şu anda motorun fizik mimarisini ve topun hareketini yöneten vektör matematiği kütüphanelerini sıfırdan yazıyor.
Hedefimiz 31 Aralık'ta oyuncularla buluşmak. Bu tarihe kadar hem motor geliştirmeye hem de çıkış öncesi pazarlama ve altyapı hazırlığına devam ediyoruz.
Football: LC 26'nın altında koşan, sıfırdan yazılmış Ar-Ge çıktısı.
Piyasadaki hazır motorları kullanmak yerine kendi custom game engine'imizi yazmayı seçtik. Şu anda aktif olarak motorun fizik motoru mimarisini ve topun, oyuncuların hareketini yöneten vektör matematiği kütüphanelerini sıfırdan geliştiriyoruz.
Bu, kısa vadede daha yavaş ilerlemek anlamına gelse de, uzun vadede stüdyonun kendi teknik altyapısına sahip olması demek — gelecekteki projelerimizin de üzerine kurulacağı bir temel.
XQ Studio'daki teknik geçmişimizi Marmara Games çatısı altında oyun tarafına taşıdık.
Projenin tüm arka plan mimarisini, motor bileşenlerini ve sistem kodlamasını üstleniyor. Custom oyun motorunu sıfırdan inşa ediyor.
Projenin iş analizini, raporlama süreçlerini ve çıkış sürecindeki pazarlama fikirleri ile reklam stratejisini yönetiyor.
Marmara Games'ten önce, farklı bir çatı altında yazdığımız araçlar ve sistemler.
Basın, iş birliği veya proje hakkında bir sorunuz varsa bize ulaşın.